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/ Amiga Collections: Topik / Topik - Disk 03 - Games (19xx)(Topik Public Domain)(PD)[WB].zip / Topik - Disk 03 - Games (19xx)(Topik Public Domain)(PD)[WB].adf / Wanderer / Screens.doc < prev    next >
Text File  |  1989-04-28  |  2KB  |  40 lines

  1.                  CREATING SCREENS FOR WANDERER
  2.  
  3. Screens for WANDERER are defined in the "screens" directory.  Each
  4. screen is defined by a simple text file:  screen.1 is the definition
  5. for level 1, screen.2 if for level 2, etc.  You should resist the
  6. temptation to study the screen file for a level before solving it,
  7. because there is occasionally secret information in the file that
  8. doesn't show up when you display a map during the game.
  9.  
  10. You can create a new screen using a text editor, such as EMACS or ED.
  11. Each line of data MUST be the correct length, or nasty things happen
  12. because the data file reader is not very intelligent.  You shouldn't
  13. disturb any of the existing screens, as some of them are easily broken
  14. (besides, that would be cheating).  I added one extra screen (level 14)
  15. that was not included in the UNIX distribution.
  16.  
  17. Here is what each of the characters in the screen files mean.
  18. Alphabetic characters must be in upper case.  Undefined characters
  19. are displayed as solid rock.
  20.  
  21.     space  grass
  22.     #  =   solid rock
  23.     <  >   arrow traps
  24.     O      boulder
  25.     :      loose dirt
  26.         \  /   slopes
  27.     *      diamond
  28.         @      your starting position
  29.     T      teleport
  30.     A      arrival point for teleport
  31.     X      exit
  32.     !      landmine
  33.     M      monster starting position (only one allowed)
  34.     S      baby monster starting position (as many as you want)
  35.     +      cage for baby monsters
  36.     C      time capsule
  37.  
  38. The last line in the file is the number of moves allowed to solve the
  39. screen.  If not specified, an unlimited number of moves are allowed.
  40.